EU
GUE NGL евродепутат / критикува усилията на ЕС за насърчаване на потреблението #meat
GUE / NGL евродепутат Стефан Eck осъди решение от комисар Фил Hogan да отпусне 15 милиона € в кампания за насърчаване на консумацията на месо сред гражданите на ЕС по време на събитие в парламента вчера, за да отбележат Световния ден на храните относно 16 октомври.
Темата за Световния ден на храните през тази година е "климатът се променя. Прехрана и земеделие също трябва ". Според изчисления на Прехрана и земеделие към Организацията на обединените нации, Животновъдство допринася за почти две трети от емисиите на парникови газове и 78 процента от емисиите на метан в сектора на селското стопанство.
Обръщайки се към аудиторията, германският евродепутат призова члена на Комисията, отговарящ за земеделието и развитието на селските райони, да се откаже от ролята си: „Вече има достатъчно научни доказателства срещу консумацията на месо и ужасното му въздействие върху изменението на климата и общественото здраве. И все пак комисарят пренебрегва тези факти. Това показва, че той не е годен за ролята. "
Ек също разкритикува други членове на ЕП, които присъстваха на събитието, за тяхното участие в постоянно съдействие за проваления модел, залегнал в Общата селскостопанска политика на ЕС
„Този страшен дебат не разглежда истинските проблеми. Все още си спомням, че някои от вас ми се изсмяха по време на моите първи молби към Парламента относно връзката между интензивното животновъдство и изменението на климата. Аз, вегетарианецът! Е, отново сме тук - говорим за същия въпрос! “
Споделете тази статия:
-
Зелена сделкаПреди 4 дни
Термопомпите са от решаващо значение за зеления преход за стоманодобивната и други индустрии
-
АвтомобилизъмПреди 3 дни
Fiat 500 срещу Mini Cooper: Подробно сравнение
-
Хоризонт ЕвропаПреди 3 дни
Учените от Суонзи получиха безвъзмездна помощ от 480,000 XNUMX евро по Horizon Europe в подкрепа на нов проект за научни изследвания и иновации
-
LifestyleПреди 2 дни
Трансформиране на вашата всекидневна: Поглед към бъдещето на развлекателните технологии